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AE制造一个瓶子loading动效

太有才了发布于:2019-6-17 23:24 |原作者: 叫我老Diu就好啦
简介: 像线上百家乐的AE学习者们叙述运用AE制造一个瓶子loading动效的办法和涉及到的知识点

版权声明:本文出自“叫我老Diu就好啦”原创,感谢“叫我老Diu就好啦”的原创文章共享!

此文章非教程(无法投稿选项中较贴合本文内容的分类为教程)。

确切的说,本文是共享操练中考虑得到的个人觉得较简略有用的办法。

下面是作用图:

AE制造一个瓶子loading动效 线上百家乐 AE实例教程

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看到这张图,我的榜首件事是寻找出这张动图的难点,很明显液体的上升进程,波涛由起伏到平稳或许是我需求斟酌一下的。考虑过难点今后,我需求的是一个瓶子了,当然能够在AI里边制造一个瓶子,不过我挑选了一个偷闲的办法,在网上寻找了一个瓶子的图片,并在ps里边抠了出来。

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这儿放了原图,咱们能够自己去抠一下,当然假如怕抠的话,我也将抠好的连通源文件作为附件上传了。(这次用的瓶子和封面动图的瓶子用的不是一张图片,所以终究做出的成果会有必定的差异,原因是我忘掉收拾文件资料,把之前的png图片弄丢了T^T)。

有了图片,就能够着手开端做了。首要将图片导入AE了,组成为800*600,24fps。调整图片巨细及方位,添加填充作用,锚点居中,取名为瓶子,这儿我的缩放值为(15,17%),方位为(284.0,281.0)。这儿留意一下,右键方位—独自尺度,原因是能够看到瓶子在X轴上的运动是一个匀速直线运动,可是在y轴上有一个压瓶盖的下压回弹,所以将他们分隔k帧的话,调理起来会便利许多。

接下来,需求确认一下整个动画的周期,这儿我确认为56f(即2秒8帧),这儿我有意去设置为4的倍数,后续做到循环动画再回头说。

那么全体周期确认了,就只需求K帧了,数值如下:

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0f 27f 30f 34f 56f

x: 284 513.5

y: 281 281 288.3 281 281

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给蓝色数值要害添加缓动,两头速度都设为16%(右键要害帧—要害帧速度)。那么就的到了一个这样的动画。

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然后将瓶子这一层Ctrl+D仿制一层,取名为瓶子描边mask,选中该图层,按两下u,打开一切要害帧,将时刻定位在第0帧,删掉一切要害帧,一起将该层的链接父级为瓶子,这时会发现缩放,变成了(100,100%),可是巨细与瓶子相同,在将缩放的数值改为(90,98%),一起把瓶子的轨迹遮罩形式改为Alpha回转遮罩,那么就的到了一个描边了。至于为什么要删掉要害帧,链接父级。由于有的时分需求二次调整瓶子的运动节奏,假如仍是要害帧驱动的话,那么一个调,个个调。但用父级链接的话,瓶子运动节奏一调整,子级也就主动跟着调整了。

之后便是波涛的制造了,其实办法有许多,我这儿介绍一下我的办法,首要制造一个800*600的矩形(双击矩形东西就能够的到组成巨细的矩形),然后打开内容添加Z字形

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设置每段的背脊为25.7,仿制一层,然后对Z字形巨细及图层方位k帧,数值如下:

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0f 30f

榜首层:巨细 2.4 0

方位 -13.5,632 458.5,548.2

填充为黑色

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第二层:巨细 2.4 0

方位 -36.5,629.3 435.5,547.3

填充为白色

—————————————————————————————————————

这儿填充改为是非,便利组成外调理。将两个图层打预组成,命名为波涛,链接父级至瓶子。给波涛添加作用-色彩校对-色彩。这个作用能够将图片变为是非一起能够将是非两色映射到其他色彩。

将瓶子图层仿制一层,命名为波涛mask,相同的删要害帧,链接父级至瓶子,一起缩放调理为(100,100%)~(90,98%)之间,这样是防止遮罩处理时有1像素的异色边呈现。将波涛组成放在波涛mask下面,一起将波涛组成的轨迹遮罩形式改为Alpha遮罩。那么就得到了下面这个动画:

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最终便是压瓶盖的动画了,用钢笔制造两条横的途径(一长一短,长的是压瓶盖前,短的是压瓶盖后),一条竖的途径,横的途径定位在瓶子上方,链接父级为瓶子。

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太有才了
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宣布谈论

最新谈论(2)

回 复 1楼
奸滑之人发布于:2019-6-20 14:32

交作业啦,看着简略,可是进程仍是磕磕绊绊


回 复 2楼
360发布于:2019-6-20 13:44
让人热泪盈眶的创造

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